indienova.com/u/sdjdasha/blogread/31815
跟风写一篇日志 大家都在写日志,那我也写一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……总试图偷奸耍滑,用最小的努力获得结果!(反省归反省,这个目标还是挺不错,继续坚持!……(总之就是不承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
首先要对自己有所了解,自己擅长什么,是剧情画面还是系统?在自己不擅长的方面,有没有合适的解决方案?……现在我们有一个故事,有一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……每天固定一段时间制作,有助于提升效率:在过去两周内我每天限定制作两小时,但这两小时的利用率很高,感觉很充实
indienova.com/steam/game/2464650
将冲水速度提高到每小时88英里,穿越时空,通过《冲就完事模拟器》的五张新地图去冲洗《回到未来》三部曲中的标志性电影片场……将冲水速度提高到每小时88英里,穿越时空去冲洗《回到未来》三部曲中的标志性电影片场!……没有比现在更适合的时间了!其实过去或将来也很适合就是了
indienova.com/steam/game/1077970
开发:Studio V 。……你能发现 Nova Polemos 和凶杀案背后的真相 还是溺死在⿊暗中呢?……探索过去:研究Foley侦探的倒叙,只有收集他的⿊暗的过去的线索,你才能破解遇到的案件
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……经过研究讨论,程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542
这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来
indienova.com/steam/game/1504270
——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。……出乎意料的是这个世界并非「过去」,而是一个异世界。……至于是不是「预命者」,还是一个谜。夏尔 = 亨利・桑松「——赐予可怜的罪人没有痛苦的死。」
indienova.com/game/time-hollow
发行日期:2008-03-19。《时间洞穴》讲述了伊森·凯洛斯和他整个家庭神秘失踪的故事。……这使伊森能够改变过去,以解决现在的问题。……通过使用这支神秘的笔,他必须跟踪现在和过去的事件,找到他失踪的家人
版本:Early Access
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